脚本命令 [65]

命令:设置死亡处理
讲解: 这个命令主要是设置角色死亡后的处理,通俗来说就是角色死亡后该怎么办,可以搭配命令“设置复活方式”来实现你所需要的效果。 命令: 设置死亡处理/死亡跳转标识名 写法演示: 设置死亡处理/复活重来 标识名切记只能唯一。不可冲突! 很多朋友不会使用这个命令,今天着重讲解一下。首先:死亡处理默认是虚弱复活。就是对话天使姐姐复活。适用于大部分服。写脚本的时候可以在开头写上“设置死亡处理/复活重来 ...
命令:设置选怪范围
讲解: 设置选怪命令的选怪范围。 命令: 设置选怪范围/范围码数 演示: 设置选怪范围/40 调用此命令之后 只选角色当前位置范围40码之内的怪物 ...
命令:拾取宝箱物品
讲解: 在开某些箱子或者贝壳时候使用,打开宝箱之后 拾取宝箱的物品到包裹。 命令: 拾取宝箱物品  演示: 拾取宝箱物品 写法参考: 使用物品/贝壳 延时/888 拾取宝箱物品 延时/888 使用物品/贝壳 延时/888 拾取宝箱物品 延时/888 示例为开2次贝壳,需要加延时,不然容易卡物品或者掉线。有些特殊宝箱,需要使用特殊使用物品,不然无法打开 ...
命令:设置反击列表
讲解: 针对反击命令,进行了增加反击列表。可以设置只打,或者不打什么怪物。可设置多个怪物名称,但必须为怪物全名,不能是关键字。 命令: 设置反击列表/不打/怪物名 设置反击列表/只打/怪物名 演示: 设置反击列表/不打/老鼠 设置反击列表/只打/老鼠 着重点: 该命令为设置命令,必须写在“反击”命令之前。搭配“反击2”命令一起使用! ...
命令:设置天使名称
讲解: 部分服可能修改了复活后天使姐姐的名称,导致人物无法正常复活。现可以通过设置天使的名称来实现复活 命令: 设置天使名称/天使名字 演示: 设置天使名称/天使姐姐     ...