脚本命令 [63]

命令:模糊选怪
讲解: 该命令采取关键字选怪,即只需要输入部分名字即可完成选怪。 命令: 模糊选怪/关键字1,关键字2 演示: 模糊选怪/地狱,山羊 假如怪物名为:地狱猎犬和亡灵山羊。关键字用英文输入法下逗号隔开。两个怪哪个离的近,选哪个 说明: 鉴于有部分老G在怪物名字设置中加入了特殊符号,如:怪物名字叫 “BOSS/周常”,那么我们在编写脚本的时候,就会写成:选怪/BOSS/周常,那么实际执行结果就变成 ...
命令:点击物品
讲解: 该命令会模拟鼠标左键点击背包中物品(点击一下),主要用于部分服会有镶嵌物品的需求。需搭配点击控件使用 命令: 点击物品/物品名或ID 演示: 点击物品/12345 点击物品/勋章碎片 说明: 如下图中,需要镶嵌物品,正确流程为,1、先获取格子的控件。2、点击物品/XXX,3、点击获取控件 写法: 点击物品/610008 延时/1000 点击控件/ContainerFrame3 这样就 ...
命令:点选对话项
讲解: 模拟手动点击NPC的对话菜单中的选项。切记,不能在交接任务NPC使用。该命令目前支持2种写法方式,序号和关键字。 命令: 点选对话项/对话项序号 点选对话项/选项关键字 演示: 点选对话项/6 点选对话项/新兵训练 如何获取选项序号: 选项序号不是对话框中的对应序号。可理解为选项行数,部分服在选项上面会有说明文字,或者空行。区分的方式是,当鼠标放上去时会有发光特效。此为一行,以此类推 ...
命令:特殊使用物品
讲解: 使用包裹物品,不会判断物品冷却或是否能使用 和手动右键点击一次该物品效果一样 该命令效果同使用物品 只是有些服使用某些物品会造成掉线,用此命令即可 。(60级服支持物品ID)。 命令: 特殊使用物品/物品名称 演示: 特殊使用物品/炉石 这里需要注意物品名称书写正确。如不确定是否正确,可以使用工具中”物品“界面-在卖物设置中,点击”点我刷新包裹“,找到您需要使用的物品,双击复制,然后再 ...
命令:标识计次跳转
讲解: 自定义调用此命令会根据跳转次数跳转到指定标识位置再往下执行。 命令: 标识计次跳转/要调转到的标识名/跳转的次数 演示 标识计次跳转/我是标识1/3 写法参考: 标识/我是标识1 移动/1566.6/-4412.8/7.4 移动/1576.6/-4422.8/7.4 移动/1586.6/-4432.8/7.4 标识计次跳转/我是标识1/3 移动/1587.6/-4432.8/7.4 ...
命令:开启BUFF处理
讲解: 在使用循环技能或循环按键中会按照本命令的设置对BUFF进行判断(包含DEBUFF) 使用完毕需要 关闭BUFF处理。 命令: 开启BUFF处理/BUFF1名称,判断方式,处理方式,技能名或物品名/BUFF2名称…… 参数1 BUFF名称 为BUFF的中文名称 如 龙血之痛:青铜 参数2 判断方式 有2种 出现 消失 为固定写法 参数3 处理方式 有2种 技能 物品 ...
命令:设置保持距离
讲解: 设置攻击输出时候的保持距离,该命令有3个参数 第一个参数固定为:近战 或者 远程。 命令: 设置保持距离/要设置的类型/保持距离/触发距离 写法演示: 设置保持距离/近战/3.1/6 调用循环技能或者循环按键时候,会自动按这个设置控制距离。当BOSS距离超过6码时,会自动靠近BOSS,直到距离小于等于3.1码停止。注意:第三个参数一定要大于第二个参数 设置保持距离/远程/25/29.5 ...
命令:设置复活方式
讲解: 设置死亡处理的复活方式。这是一个设置命令!只需要设置一次,脚本默认情况下,角色死亡不做任何方式处理。这里可以添加在脚本开头,读取后,会选择死亡后通过何种方式复活! 命令: 设置复活方式/虚弱 设置复活方式/跑尸 设置复活方式/原地 演示: 设置复活方式/虚弱 设置复活方式/跑尸 设置复活方式/原地   虚弱:复活方式为之前的默认复活方式,虚弱复活然后跳 ...
命令:设置距离模式
讲解: 设置攻击距离模式,效果等同于挂机页面设置:近战 远程。这是一个设置命令,脚本开头读取一次即可生效 命令: 设置距离模式/近战 设置距离模式/远程  写法演示: 设置距离模式/近战 设置距离模式/远程   ...
命令:设置死亡处理
讲解: 这个命令主要是设置角色死亡后的处理,通俗来说就是角色死亡后该怎么办,可以搭配命令“设置复活方式”来实现你所需要的效果。 命令: 设置死亡处理/死亡跳转标识名 写法演示: 设置死亡处理/复活重来 标识名切记只能唯一。不可冲突! 很多朋友不会使用这个命令,今天着重讲解一下。首先:死亡处理默认是虚弱复活。就是对话天使姐姐复活。适用于大部分服。写脚本的时候可以在开头写上“设置死亡处理/复活重来 ...