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命令:开启BUFF处理

2 天前 脚本命令 6

讲解:

在使用循环技能或循环按键中会按照本命令的设置对BUFF进行判断(包含DEBUFF) 使用完毕需要 关闭BUFF处理。


命令:

开启BUFF处理/BUFF1名称,判断方式,处理方式,技能名或物品名/BUFF2名称……

参数1 BUFF名称 为BUFF的中文名称 如 龙血之痛:青铜

参数2 判断方式 有2种 出现 消失 为固定写法

参数3 处理方式 有2种 技能 物品 为固定写法

参数4 技能名或物品名 即 处理方式为技能时的技能名 或 处理方式为物品时的物品名

一次可判断多个DEBUFF


演示:

开启BUFF处理/龙血之痛:青铜,出现,物品,沙漏


写法参考:

选怪/克洛玛古斯
开启BUFF处理/龙血之痛:青铜,出现,物品,沙漏
循环按键/49/100
等待/目标死亡
停止循环按键
关闭BUFF处理

此为一段标准的DEBUFF判断处理,当玩家中了龙血之痛:青铜时,会自动使用物品沙漏。

注,此命令只是给循环按键和循环技能添加判断,不是判断调用,需要你调用循环按键或循环技能时才生效。


多个BUFF判断的写法如:

开启BUFF处理/龙血之痛:青铜,出现,物品,沙漏/寒冰护体,消失,技能,寒冰护体

命令:设置保持距离
命令:标识计次跳转
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